原标题 :韩系游戏正在「赶中超日」? 到处都是韩系爆款。 文/依光流 最近一两年,游戏葡萄君看着悄悄“爆兵”的正赶中超韩系新游 ,莫名的韩系多了些危机感。 01 多点开花 多点开花是游戏我对近两年韩系游戏的直观印象,毕竟源自韩国市场和韩系厂商的正赶中超爆款游戏 ,实在是韩系太多了 。 最开始意识到这一点,游戏是正赶中超源自今年海外版号放开以后我的感叹:“一大批韩系精品终于要进国内市场了。”今年初两批进口版号连续下发,韩系国内市场一口气多出大量韩系产品 ,游戏而且这些产品一是正赶中超数量多 ,二是韩系品质好。 比如最近在国内市场跻身畅销Top 3的游戏《冒险岛:枫之传说》 ,从8月下旬开始 ,正赶中超直到国庆档结束,吃到了十足的市场份额 。而和它同期的很多国内新品,因为大环境欠佳或者同赛道竞争过于激烈,死的死伤的伤 ,更衬托了《枫之传说》的强势。 《冒险岛 :枫之传说》 这些拿到版号的韩系游戏凑一起,光是把名字罗列出来就挺唬人的 :《二之国:交错世界》《第七史诗》《命运方舟》《剑与骑士团》《冒险岛 :枫之传说》《蔚蓝档案》《七人传奇:光与暗之交战》《冲呀 !饼干人:王国》《劲舞团:全民派对 》…… 而除了这些有证的产品,韩系游戏在海外更是多领域、多赛道、多形态 、多点开花。 韩国本土的MMO赛道就不用赘述了 。先看二游赛道,去年底的《NIKKE》在日本大获成功,发行方腾讯赚的盆满钵满;前些年的《蔚蓝档案》也冲到日本市场畅销榜首,狠狠地刷了一波存在感。 同时在韩国本土,今年1月份曾冲到畅销Top 3的《永恒灵魂》、8月份登顶畅销榜的《神之塔